2022年全球游戏市场规模同比下降近7% 自研出海游戏收入近5年首次下降
每经记者 陈鹏丽 每经编辑 陈俊杰
2月12日-14日,年全2022年度中国游戏产业年会在广州举行。球游13日上午,戏市下降在游戏营销与出海论坛上,场规出海中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然现场发布《2022年中国游戏出海情况报告》(以下简称《报告》),模同报告显示,比下2022年全球游戏市场规模约为11107.6亿元人民币,降近近年同比下降6.96%,自研其中全球移动游戏市场规模约为5945.19亿元人民币,游戏同比下降10.26%。收入首次游戏出海方面,年全去年,球游中国自主研发游戏在海外市场的戏市下降实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%,场规出海为2018年来首次出现下降。模同
敖然表示,从收入增速来看,2022年,中国自研出海移动游戏在美国、日本、韩国、德国和英国等主要游戏市场中的收入增速均出现下降。敖然提到,汇率波动是造成游戏企业在这些国家收入发生变化的因素之一。
《报告》显示,2022年游戏的出海游戏收入前三名国家为美国、日本、韩国,收入占比分别为32.31%、17.12%、6.97%。中国自研游戏去年在这三个国家收入分别同比下滑了4.5%、11.1%及6.7%。
敖然称,2022年中国游戏出海发生了一系列变化,包括海外市场环境变化。去年部分国家加强对进口游戏的监管,同时地缘政治紧张也加剧出海风险,通货膨胀影响全球游戏市场。
2022年,在全球重要出海移动游戏市场流水TOP100的产品中,日本、英国、德国市场的中国海外发行商数量均出现增长。这说明,在这些国家市场里,参与游戏出海的中国企业数量更多,竞争更加激烈了。但在韩国移动游戏市场,中国发行商的数量已经连续两年出现下降。
《报告》还总结了企业在游戏出海过程中遇到的问题,包括:本地化难度高、国际环境变化、海外法律政策变化、海外渠道问题、海外竞争加剧、海外税务问题、疫情影响、网络安全、缺少优质产品等。中国游戏出海还呈现出一些新的发展趋势,比如,东南亚、中东、拉美等新兴移动游戏市场发展迅速;游戏企业持续推动出海,出海配套不断完善;海外游戏产品发展出现新趋势等。
(责任编辑:娱乐)
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